Правила зеленых зон

О зелёных зонах

Зелёными зонами называются территории, охраняемые государством, помеченные специальным артом. К ним относятся:

  • Спавн (верхний мир, в мире построек 300 блоков от нулевых)

  • Хаб (ад, радиус 75 блоков от нулевых координат)

  • Ветки (зоны в аду вдоль нулевых координат шириной 15 блоков)

  • Центральный остров (участок энда радиусом 150 блоков с центром в начале отсчёта)

  • Рынок в энде

  • Энд-хаб

Правила зелёных зон

  1. Не ставьте, не ломайте и не изменяйте любые блоки, кроме собственных шалкеров, эндер-сундуков и артов, не защищённых патентной силой

  2. Не устраивайте пвп в зелёных зонах

  3. Не ставьте и не взрывайте кристаллы, динамит, кровати (в аду и энде) и якори возрождения (в верхнем мире)

  4. Афк-торговля, за исключением государственного рынка, запрещена

Правила энда

  1. Заранее предупреждайте игроков в глобальном чате о призыве дракона

  2. Не призывайте дракона во время проведения крупных ивентов

  3. Если призванный вами дракон разрушил часть построек на острове, их следует восстановить

  4. Кроме шалкеров и эндер-сундуков, в энде можно устанавливать маяки и механизмы для добычи обсидиана

правила сделаны https://plasmorp.com/wiki/rules и не являются моими, я лишь их редактировал под себя, можно ведь?)

Last updated